다시 태어난다면
버튼을 누르면 새 팔자가 정해집니다. 그 팔자를 안고 조선 후기의 어느 집안에 태어나, 다섯 번의 갈림길에서 한 생을 살아 봅니다.
한 판 3분 · 결말 14가지 · 팔자와 대운은 실제 만세력으로 계산
결말 도감
이 브라우저에서 본 결말이 채워집니다. 숨겨진 결말은 특정한 삶을 살아야 열립니다.
- 숨겨진 결말
- 숨겨진 결말
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어떻게 만들어졌나요
이 게임의 팔자는 꾸며낸 것이 아닙니다. 1900년부터 2009년 사이 무작위 순간을 하나 골라, 팔자노트의 만세력 엔진으로 연·월·일·시 네 기둥과 10년 단위 대운을 실제로 계산합니다. 그 팔자를 지닌 영혼이 조선 후기에 다시 태어났다고 가정하고 이야기를 진행합니다.
가문
몰락한 양반가, 운종가 비단전 상인 집안, 대장간 집안, 제물포 어부 집안, 역관 집안 가운데 하나에서 태어납니다. 원국에서 강한 십성과 어울리는 가문일수록 뽑힐 확률이 조금 높습니다.
다섯 번의 갈림길
여덟 살(어린 시절), 열아홉(젊은 날), 서른둘(한창 활동할 나이), 마흔다섯(갈림길), 예순셋(늘그막)에 한 번씩 선택이 찾아옵니다. 선택지마다 비겁·식상·재성·관성·인성 중 하나의 기운이 붙어 있고 내 사주에서 그 기운이 강할수록, 그 나이에 걸린 대운이 순풍일수록 일이 잘 풀립니다. 앞선 선택에 따라 다음 갈림길에 나오는 사건도 달라집니다.
결말
재물·인연·명예·자유 네 가지가 어떻게 쌓였는지, 어떤 일을 겪었는지에 따라 결말이 정해집니다. 재산이 많다고 좋은 결말이 나오지는 않습니다.
자주 묻는 질문
팔자는 진짜로 계산하나요?
네. 1900년부터 2009년 사이의 무작위 출생 시점을 하나 뽑아 팔자노트 만세력으로 실제 사주와 대운을 계산합니다. 이야기의 배경인 조선 후기는 가상이고 팔자만 진짜입니다.
사주가 결말을 정하나요?
정하지 않습니다. 원국에서 강한 십성과 그 나이에 걸린 대운이 선택의 성공 확률을 조금씩 올리거나 내릴 뿐이고 어떤 길을 고를지는 플레이어의 몫입니다. 같은 팔자라도 선택이 다르면 결말이 달라집니다.
친구 도전은 어떻게 하나요?
결말 화면에서 친구에게 도전장을 보내면, 친구는 당신과 똑같은 팔자와 가문으로 태어나 자기만의 선택을 합니다. 끝나면 두 사람의 결말이 나란히 보입니다.
이 게임의 인물과 사건은 모두 허구입니다. 사주는 사람의 재산·신분·수명을 정하지 않으며 게임 속 확률은 재미를 위한 장치입니다. 내 실제 사주가 궁금하다면 사주 보기에서 확인하세요.